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模型加载时一段一段的加载,能不能优化
298EXP 2022年10月10日
例如一条道路BIM模型,生成缓存发布服务后在webgl端会一小段一小段的加载显示,因为模型的长度很短,能不能整体一起显示

2 个回答

您好,这个加载一块一块的取决于切三维缓存时的瓦片边长,如果想要瓦片tile块大一些的话,切缓存时的瓦片边长给大一些。

希望可以帮助到您。
10,758EXP 2022年10月10日
是的,剖分是根据数据集本身的范围来进行的。

切场景缓存的话,如果多个数据集,每个图层设置边长这些是独立的,记得全都要设置。

单个数据集性能有问题的话,对该数据集进行移除重复线、重复三角面、子对象什么的优化一下。

看一下是在多个图层的场景里才会卡,还是只有他一个图层也会卡。
在多个图层的场景里才会卡
那这个你要看看网络请求了,到底是哪个缓存tiles的请求返回时间比较的长。

多图层可能是其他图层慢导致的,还有就是小范围数据集的话,如果有这种卡顿就不建议多数据集去拆了。

如果要做分类管理用属性字段去管理,合到一个数据集里。

或者用三维数据-生成缓存-多图层合并生成缓存,生成单图层缓存。
是使用批量生成缓存的方式将多个数据集生成一个scp缓存吗?

另外怎么查看到底是哪个缓存tiles的请求返回时间比较长?现在是将一个模型拆分成了多个数据集,每个数据集单独生成的缓存
f12网络请求里看地址、路径、请求体
像上面说的一个是瓦片边长上设置,还有就是有一个LOD的设置,如果不想一段一段加载可以把LOD设置成很小,但是同样的消耗资源也会更多。
555EXP 2022年10月10日
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