如何应用三维填充符号

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我将水面进行矢量化后制作成一个三维面图层,将其导入到场景中,然后设置图层风格为水面效果的填充符号,居然失败了,没有任何效果。请问什么原因?哪里错了。。。
7月 24, 2017 分类:  436次浏览 | 用户: TYY 初出茅庐 (38 分)

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您好,要把 风格设置---高度模式 必须设置为非贴地模式的状态才可以,另外记得刷新下场景。
7月 24, 2017 用户: 郭宇杰 才疏学浅 (11 分)
采纳于 7月 25, 2017 用户:TYY
恩恩,那设为相对地面后,有一部分水体会因为高差而埋入地下,这个又如何解决呢?另外,三维填充符号是不可以自己制作吗》?我没看到导入外部文件的那个选项卡
您好,更改 底部高程,给他适当赋予一定高度,可以做优化。

三维填充的水体符号是在“资源---面符号---新建三维填充符号”这里新建的,里面可以编辑符号的深浅、水流速度、波纹方向等属性。

建议您到iDesktop本地帮助文档(安装路径下 “...\SuperMap\SuperMap iDesktop 8C\Help\SuperMap iDesktop 8C Help.chm”)查询“高度模式”,可以理解的更深刻。
那我绘制面想填充草地什么的,就不能用填充符号这个功能了?他里面只有水啊
kml图层上添加模型。帮助文档里有操作步骤,尝试一下吧
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