在鸟巢火焰的案例中,hdr效果默认是打开的,所以渲染出来的火焰颜色都是正常,
viewer.scene.hdrEnabled = true;
在我的需求里,默认初始化hdr是关闭的,后期会根据不同需要再打开
但是在后期打开hdr之后,火焰的颜色会被改变,关闭了之后又会正常,
如果默认打开hdr,则不会出现颜色变化的情况,我不知道如何避免这种