您好,
构建地质体建议参考官方博客:https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/122036528 ,构建地质体模型必须数据为钻孔点数据,通过钻孔数据,构建每层地质体的三维点数据集,然后根据每层的不同高程的三维点数据集构建地质体。三维点数据集放到场景中时建议风格设置为绝对高度一遍查看高程位置情况。如构建地质体模型不够精细,这是由于钻孔点数据量过少,建议适当增加数据基数。
希望能够帮助到您!
您好!感谢您的回答,但是按照这个办法,构建出来的地质体,就是我上述说的问题,我之前看过这个链接的内容,您那边还有更详细的教程吗?或者示例数据?
之前说的问题2.每层的层底部高程都是贴地说法不对, 应该是每层层底高程,都是一样
还有一点,就是生成的地质层,每层的底部都是平的,这个是我单个创建的地质层,放到场景里面调整了地层的高度位置,不然还是叠在一起的