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iobject.net设置纹理
35EXP 2022年07月07日

通过Geostyle3D和Layer3DsettingVector给生成的白膜贴上纹理,并通过sceneControl.Scene.Layers.Add将贴有纹理地白膜添加到场景里,但添加的时候一直报错,不断点继续才能成功添加。

代码报错提示见下图

有什么能够给白膜贴上纹理并添加到场景里的方法吗

1个回答

您好,对于模型对象的纹理和材质的修改,都需要在GeoModel3D的属性model中的材质管理材质编辑中来实现。

如果需要在图层风格中设置纹理,那么在设置顶面、侧面纹理时,与之对应的纹理模式、纹理重复次数等参数都需要设置,不能是0。

如果您不确认参数,可以在桌面端使用设置时,确定记录您需要效果的参数。

希望可以帮助到您。
10,758EXP 2022年07月08日
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