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3dsmax可以转换为.FBX导入,为什么还用插件导入超图中
7EXP 2022年05月10日
直接导入.FBX模型和用插件导入哪个更有优势,我直接导入.FBX模型时貌似没有出现材质丢失的情况

1个回答

您好,主要看您的应用需求和数据情况。

并不是所有模型都是max原生制作的,有时可能是其它自研渠道软件做的模型使用max打开再导出为fbx,

或者是max使用了一些特殊的材质库,这些数据都可能会存在导出fbx后材质读取兼容性的问题,发生材质丢失。

因此,不是fbx一定会材质丢失,但是fbx作打包型文件模型是可能存在材质丢失或者材质变色的情况的

至于哪个更好,看您是业务流程和数据情况,使用iDesktop快捷方便,一个fbx导入为一个模型数据集,并且不需要考虑文件导出的max版本,脱离max平台,不需要计算机有max平台,但当特殊材质导出的文件格式不标准(其它软件也可以导出fbx,不止max)可能存在材质丢失。

使用插件,需要依赖max平台,并且可能高低版本文件使用不同版本max打开发生场景转换导致模型效果改变,但是使用max插件出了导出模型数据集外,还有批量导出模型、批量导入模型、导出点位+模型、自动化导出UDB等其他功能(详见3dsmax插件文档中)。

因此没有哪个更好或者只能用那个的说法,两种的适用场景、匹配业务不一样,看您根据您项目情况自行选择。

希望可以帮到您。
9,628EXP 2022年05月11日
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