在Idesktop为场景添加地下三维

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在Idesktop为场景添加地下三维
12月 11, 2016 分类:  904次浏览 | 用户: 王大锤 牛刀小试 (204 分)

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您好,在场景菜单下的“地下”组,开启地下模式,设置可见深度,把透明度设置为100,就能看见地下的三维模型了。如果模型位置在地下,而在桌面看起来没在地下,可能是显示风格不正确(设置为贴地了),把高度模式设置为“绝对高度”或者“相对地面”,数据来自选“地下”。更详细的高度模说明式可以在帮助手册搜索关键字“高度模式”。

  1. 相对地下高度模式(RelativeToUnderground)

    当使用相对地下高度模式(RelativeToUnderground)时,底部高程值可以为负值,即几何对象或者模型对象可放置于地表以下,主要用于地下场景的浏览,如地下管线和海底等应用场景是非常有用的。如将高度模式设置为相对地下模式,地表高程设置为-100,则该几何对象将位于地表以下100米处,基准面为地形表面。

  2. 地下绝对高度模式(AbsoluteUnderGround)

    地下绝对高度模式(AbsoluteUnderGround)下的海拔高度值是相对于海平面的海拔高度,将忽略地形的实际海拔高度。相对地下模式对于地下管线和海底等应用场景是非常有用的。计算高程时以球面为基准,不受地形影响。当高度模式为此种模式时,位于地下的对象可以通过调节地表透明度或者挖方实现地下对象的可见。

12月 12, 2016 用户: 邹涛 名扬四海 (3,389 分)
采纳于 12月 12, 2016 用户:王大锤
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