创建了一个三维面绘制了一个水面数据集,将这个水面数据集载入场景中,添加图层风格-三维填充-湍流河水后,进行生成缓存-矢量后载入场景中显示则没有了未缓存前设置的图层风格,将缓存好的水面图层进行发布,在iserver查看时并没有添加三维填充-湍流河水的动态水流效果,只有一个三维面,可以实现通过idesktop创建一个三维面后绘制一个面添加进场景,再设置图层风格后,发布iserver打开查看就显示设置的图层风格吗?还是需要在SuperMap_iClient3D_WebGL输入代码实现吗?
未缓存前效果
缓存前效果:
发布iserver中效果: