浏览问题
等待回复
精选文章
申请试用
资源中心
漏洞修复
注册
|
登录
SuperMap技术问答社区
我要
提问
智能客服
首页
/
浏览问题
/
WebGIS
/
问题详情
webgl10i模型渲染问题
Rule34
17EXP
2022年01月09日
目前用超图10i的最新的10.2.1和最旧的10.0.0,都会出现渲染过程中模型渲染突然停掉,模型糊掉的现象,用10.0.0的时候加载都一部分就会出现F12报 “显存占用超过阈值”
这种情况是否有解决方法,和数据量有关系么,s3mb的数据量过多要设置clearMemoryImmediately = false;时
Cesium.MemoryManager.setCacheSize();应该设置为多大
webgl
模型
请
登录
或者
注册
后回答这个问题。
1个回答
MemoryManager 下面有getMaxMemory可以获取
可用内存的最大空间
,设置的cacheSize不能比这个值大;
康鑫
6,087EXP
2022年01月10日
除了MemoryManager相关方法,那我还想问一下数据过多会使渲染失败的情况,目前有什么解决的方法或者说思路么
请
登录
或者
注册
后再添加评论。
智能推荐
相关问题
相关文章
推荐教程
室内模型渲染错乱
关于webgl10I 前台地图渲染报错问题
WebGL加载经过3dmax光照烘焙渲染后模型数据的光照效果相关问题?
WebGL开发:模型渲染出错
s3mb文件加载过多,导致图形渲染慢。
UE4加载S3M图层只有特定角度光照才能正确渲染
webgl进行场景间的切换发现模型渲染有问题
czml 加载的模型如何贴在 scene.open 加载的模型?
热门文章
查看更多>
关注我们
超图软件官网
SuperMap Online
地图慧
帮助中心
备案信息
技术资源中心
...