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webgl如何实现重复删除添加模型
奋斗的小...
39EXP
2021年11月18日
webgl模型调用scene.primitives.remove再添加就报错 如何实现重复删除添加模型
控制台报错:This object was destroyed, i.e., destroy() was called
webgl
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1个回答
您好,您是删除了当前的primtive之后还想添加之前的那个体吗?如果是这样的话可以将模型复用,比如说另外声明一个model1变量来存储模型,然后下次就用model1去添加
康鑫
6,087EXP
2021年11月22日
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