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云GIS
超图FAQ:询问是否有ARM架构的iServer 12i版本的Docker离线镜像包。
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登峰造极
12月8日
iServer
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三维GIS
超图FAQ:在iClient3D for WebGL中,是否可以实现当鼠标悬浮到三维模型(如管线)上时,给该模型设置选中高亮状态。
root
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登峰造极
12月8日
iClient3D for WebGL
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桌面GIS
超图FAQ:在UOS操作系统ARM架构下启动iDesktopX 12.0.1时出现报错,询问原因。
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登峰造极
12月8日
idesktopx
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WebGIS
超图FAQ:在Linux x64环境下的iServer 11.2和11.3版本中,地图服务的子图层符号无法正常显示。
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登峰造极
12月8日
iserver
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桌面GIS
超图FAQ:使用iDesktopX 11.2版本进行切图,过程非常缓慢,已持续24小时,询问是否有优化方法。
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登峰造极
12月8日
idesktopx
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三维GIS
超图FAQ:iDesktopX是否能实现对激光点云数据进行着色。
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登峰造极
12月8日
iDesktopX
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三维GIS
超图FAQ:咨询iClient for Cesium加载MVT瓦片时,能否将点击查询属性的方式,更改为鼠标悬停获取实体并查询属性。
root
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登峰造极
12月8日
其他
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桌面GIS
超图FAQ:将GeoJSON数据导入iDesktopX后制作字段专题图,设置完成后地图上没有按预期显示专题图效果,询问可能原因。
root
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登峰造极
12月8日
idesktopx
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三维GIS
超图FAQ:在桌面端软件上执行新建球面场景操作时,软件立即闪退。
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登峰造极
12月8日
iDesktopX
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三维GIS
超图FAQ:咨询SuperMap for Unreal Engine Hi-Fi产品具体支持哪些版本的虚幻引擎。
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登峰造极
12月8日
游戏引擎Unreal Engine
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三维GIS
超图FAQ:使用iDesktop 11.0.1版本导入MAX格式的三维模型后,在场景中关闭太阳光效果,模型会变得非常暗,影响观察。
root
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登峰造极
12月1日
iDesktop
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桌面GIS
超图FAQ:300M模型切缓存,在iDesktopX 11.3.0切了15小时未完,12.0切1小时未完。
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登峰造极
12月1日
iDesktopX
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桌面GIS
超图FAQ:Max模型在2024 Max中正常,插件导出到11.3.0桌面后路灯全部倒下。
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登峰造极
12月1日
iDesktop
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桌面GIS
超图FAQ:iDesktopX生成点外挂模型缓存,加载时属性丢失(11.2异常,12.0.1正常但前端获取不到)。
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登峰造极
12月1日
iDesktopX
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桌面GIS
超图FAQ:iDesktopX 2025绘制面时提示操作符不存在:character = integer,PostGIS数据库。
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登峰造极
12月1日
idesktopx
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