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智能客服
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三维GIS
超图FAQ:使用iDesktopX创建球面场景时,软件立即崩溃,咨询可能的原因以及该功能是否对硬件(如显卡)有要求。
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登峰造极
3月16日
iDesktopX
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WebGIS
超图FAQ:在iDesktop中将多个SCP文件合并为一个嵌套SCP文件后,咨询如何在iDesktop中直接将其发布为三维服务。
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登峰造极
3月16日
iDesktop
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WebGIS
超图FAQ:在Leaflet开发的WebGIS应用中,当地图上加载约2000个点(图片和动态图)时,地图渲染和缩放操作变得非常卡顿,寻求优化方案。
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登峰造极
3月16日
iClient for JavaScript
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WebGIS
超图FAQ:使用iServer 11.3.0版本发布在桌面端制作的嵌套SCP文件时,上传和发布服务失败,咨询是否为iServer版本问题。
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登峰造极
3月16日
iServer
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WebGIS
超图FAQ:咨询将多个模型数据发布为一个聚合的数据服务的方法,类似使用嵌套SCP将多个三维缓存合并为一个三维服务。
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登峰造极
3月16日
iServer
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其他
超图FAQ:咨询同一个网络许可锁中如果同时包含开发许可和运行许可,是否可以在客户端进行配置,区分或指定使用哪一种类型的许可。
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登峰造极
3月16日
其他
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桌面GIS
超图FAQ:咨询在桌面产品中,如何为World示范数据中的每个国家面要素快速批量添加一个表示其所属大洲的属性字段。
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登峰造极
3月16日
iDesktopX
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WebGIS
超图FAQ:使用OpenLayers加载iServer发布的同一份影像数据服务时,WMS服务与底图匹配正常,但REST地图瓦片服务(ImageTileSuperMapRest)与底图存在错位。
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登峰造极
3月16日
iClient for JavaScript
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三维GIS
超图FAQ:使用切换Pawn版本的新UE插件后,项目在编辑器中运行正常,但打包后的程序无法显示WMTS和天地图等服务图层。同时,工具栏图标也显示为空白。
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登峰造极
3月16日
游戏引擎Unreal Engine
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云GIS
超图FAQ:咨询iServer 10和iServer 12版本在发布三维服务时,其操作步骤和支持的数据源格式(如SCP文件)是否保持一致,以及版本间的兼容性问题。
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登峰造极
3月16日
iServer
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三维GIS
超图FAQ:使用iDesktopX的点云生成瓦片功能时,当输入的LAS文件数量超过100个时,无法正常生成配置文件(scp)。同时咨询如何合并分批处理生成的瓦片结果。
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登峰造极
3月16日
iDesktopX
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组件GIS
超图FAQ:咨询超图产品是否有现成功能或实现方式,来满足铁路线上任意两点间连通性分析的需求,并能高亮显示连通路径。
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登峰造极
3月16日
iObjects Java
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三维GIS
超图FAQ:在UE平面场景中,咨询是否可以将经纬度坐标转换为UE坐标。后续明确为需要将墨卡托投影坐标转换为UE坐标,以实现模型在场景中的精确定位。
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登峰造极
3月16日
游戏引擎Unreal Engine
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云GIS
超图FAQ:在Linux服务器上,使用iServer 12.0.1版本发布工作空间(.smwu)时,在选择文件后点击“下一步”无响应并提示“发生错误”,无法继续发布流程。
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登峰造极
3月16日
iServer
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三维GIS
超图FAQ:在一台国产终端机上,三维球加载图层时性能很差,非常缓慢。希望寻求技术支持,最好能现场解决。
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登峰造极
3月16日
iClient3D for WebGL
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