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267阅读
likedds...  (63EXP)  初出茅庐

我们在iportal上面制作的大屏,想实现不用登录直接预览的效果,看到有下载功能就下载下来,然后本地请求好像缺少配置文件。

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197阅读
zzxx555  (3EXP)  才疏学浅

Python显示数据集没有地理转换、gep或PRC,怎么进行地理转换呀

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538阅读

超图桌面软件(超图10i):supermap-idesktop-10.2.1-1229-42881-92245-win64-bin-zip-chs IEarth工具:最新版2023-2 原始倾斜数据坐标系:(EPSG:4548) 1 通过超图桌面软件,将倾斜数据生成配置文件 通过超图桌面软件加载,坐标位置正常 2 通过三维数据处理 ... 3 通过IEarth工具转换S3M-->B3DM 转换成功 通过cesium加载,坐标系明显错误,出现问题,这是什么原因?

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457阅读

iserver10i 2020 classic10i 2020 地图上有多个"TiledDynamicRESTLayer"图层,怎么全幅展示并定位到其中某一个图层呢

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465阅读

使用superMap iServer发布的地图服务,前端使用vue2+SuperMap iClient for Leaflet 11.0.1,通过new TileVectorLayer创建矢量瓦片图层,获取iServer默认的示例地图服务时可以正常显示,但获取自行发布的地图服务数据时就发现返回信息报 不支持获取矢量图层的样式 ,地图也无法正常 ... 务的链接却可以显示地图,是什么原因呢?使用vue2+iClient Classic来开发时的情况也是一样 服务为rest地图服务

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174阅读
zzxx555  (3EXP)  才疏学浅

各位大佬有没有机场的影像tif图呀

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238阅读
sylar94...  (4EXP)  才疏学浅

使用产品: supermap-idesktopx-11.0.1-1124-217-98691-linux64-arm-bin-chs.tar.gz supermap-sampledata-11.0.1-81_197-linux-bin-chs-1020.tar.gz 操作系统:kylin-v10 ARM64 问题详细描述:打开supermap- ... 正常 5.保存当前场景,退出supermap-idesktopx 6.重新执行步骤1-2,建筑物显示正常

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191阅读

使用产品 iMobile 10i 系统 安卓 华为P30 加载iserver发布的三维地下管线 通过平台提供的3dar demo,加载我们自己发布的管线。 如何实现加载出来的管线跟随人的移动而改变? 在iMobileARControl中,通过arControl2可以设置跟随模式,在移动过程中,角度和场景会随着人的移动而改变,是可以通过arControl2来实现我想要的效果吗?

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227阅读

超图通过风格设置—拉升实体—侧面贴图,发布至网页段显示后材质变成镂空?显示不全,怎么处理?

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225阅读

像这种点击前是正常显示设置的样式: 点击之后就是选择的样式: 点击事件怎么监听?

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244阅读

我将倾斜摄影,bim模型,tif影像,tin地形都生成相应的缓存,放到在新建的场景中,并保存工作空间在iserver发布,但是在webgl预览场景中,tin地形丢失了,其他三者都没问题

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154阅读

iObject C++ 11i中,往UGTrackingLayer中添加UGGeometry,pTrackingLayer->SetSelectable(true)也设置了,为啥使用m_pMapEditorWnd->SetUserAction(UGDrawParamaters::uaPointModeSelect);还是无法像UGLayer一样点击高亮选中几何对象?TrackingLayer是 ... 吗,能选中的话选中的对象存放在哪里呢,没有看到像UGLayer一样有个UGSelection?

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Ryan_ym...  (144EXP)  牛刀小试

报错内容:Caused by: javax.crypto.BadPaddingException: Given final block not properly padded. Such issues can arise if a bad key is used during decryption. 麻烦老师看下这是什么 ... not properly padded. Such issues can arise if a bad key is used during decryption.

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269阅读

导入BIM模型以后,后续想进行爆管分析的开发,但是这个环境设置是灰的,想问问大家,怎么解决

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173阅读
mikeson...  (9EXP)  才疏学浅

使用产品:idesktop11i(2022) 数据类型:fbx 文件型 问题详述:通过导入FBX文件,再supermap中没有破面,展示也整正常,生成场景缓存后,导入到unity中就会破面

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