SuperMap iClient3D for WebGL水面渲染示例中,为何同时加载两场景时一个场景不加载倾斜摄影?
查看你们的官方示例想要加载矢量瓦片,为什么示例中3857坐标系的center是这个,具体center和zoom是怎么得到的这个有文档说明吗https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/144877545
三维WebGL下,如何获取到鼠标选中对象所在的图层信息呢?
从Oracle模式的大金仓数据库导入数据至iServer发布服务后,若数据库重装为PG模式,是否需重新保存发布工作空间文件和服务?
新部署的iServer无法打开页面,日志也没报错,是什么原因?
瀚高数据库存储的图形数据如何发布为服务?
SuperMap中存储非空间数据应使用哪种数据集?
基于k8s的云套件部署的安装教程如何获取?
mapboxgl加载rest地图动态出图,webappsiserveroutputcache目录下没有生成地图缓存,测试是因为origin的值不是地图的左上角点,而是固定origin: {"x" :-180,"y" :90)造成的。这个是什么原因呢?
使用产品:iClient for webgl,版本11.0.1,客户机win10 64位 ;iserver版本:11.2.1/11.3 ,服务器Linux 数据类型:文件型 问题详细描述:前端加载倾斜摄影,会出现如下的错误导致图层不能正常预览,但是在iserver中可以预览。两张截图分别是开发过程中不同图层遇到的。 报错截图如下:
为什么我的idesktop 打开数据库型数据源的时候,比别人少几类呢,pg的用不了(今天更换了瀚高提供的libpq.dll文件,更换之前PostGIS、PostgreSQL、HighGoDB这些是可以选和连接的,替换之后就变成灰色无法使用了,我把libpq.dll文件还原了之后也还是不能用)
使用产品:SuperMap for WebGL 11.3 问题描述:使用primitive方式添加glb模型,没有加载出来,文件地址没问题(使用entity方式正常) let modelMatrix = SuperMap3D.Transforms.headingPitchRollToFixedFrame(position, ... ModelInstanceCollection({ url: '', instances: [{ modelMatrix }] }) )
使用revit插件导出给排水模型得时候管道颜色和管件颜色不一致这个是为什么 着色模式和真实模式都试了还是不一致
sdk , cesium v1.30 最新版本 scene.screenSpaceCameraController.enableIndoorColliDetection = true; //开启碰撞检测 scene.screenSpaceCameraController.minimumDetectDistance = 0.001; //最小碰撞检测距离 scene.screenSpaceCameraController. ... 右,没有靠近墙面 还需要哪里设置? 难道相机也有包围盒距离?
我们切全国矢量瓦片,设定切的任务数量跟软件实际执行中的任务数量一直不相符,目前每台服务器的cpu资源其实是没有消耗完的,哪个同事帮忙看一下?