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对100G左右的大地图使用SuperMap iDesktop 11i进行多任务切图时,有哪些常用的性能优化手段。

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想要在iClient for Openlayers里实现控制地图里每一个图层显示风格的功能,但直接调用整个地图服务会导致不包含子图层,只能使用layersid控制子图层显隐 如果想操控子图层的风格的话,请问应该如何将地图服务里的每一个子图层作为矢量图层添加

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294阅读

在前端二维应用中加载iServer发布的影像底图服务时,存在1-2秒的白屏等待时间,影响用户体验,需要进行性能优化。

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在iDesktopX中如何设置三维平面场景的背景颜色?

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291阅读

咨询超图的桌面GIS软件是否能够直接打开或导入.wp格式的数据文件。

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280阅读

反馈WebGL官网示例entity_point,当视角拉远后,场景会出现全屏纯色闪烁的现象。

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268阅读

部署AgentX是否必须同时部署iServer和iPortal,以及它们是否有版本要求,在CentOS 7上是否可用11.3.0版本。

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264阅读

iDesktopX是否支持对不同时期的点云数据计算体积变化?

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264阅读

ZXY格式的瓦片,无论是压缩包还是文件夹形式,通过iServer发布为REST服务后,预览内容为空白。

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使用Unreal Engine插件开发好的程序,是否可以部署在Linux上进行云渲染。

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258阅读

麻烦请教一个问题,SuperMap3D 对entity类型model进行横向裁剪,发现裁剪完后模型不见了,new SuperMap3D.Plane(SuperMap3D.Cartesian3.normalize(new SuperMap3D.Cartesian3(1.0, 0.0, 0), new SuperMap3D.Cartesian3()), 0)和模型所在位置、比例以及中心点有什么关系

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咨询iServer影像服务的静默切片功能是否支持将一种坐标系(如EPSG:4548)的影像数据,直接缓存成其他坐标系(如4326、3857)的瓦片。

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254阅读

iClient3D官网示例中的ECharts模拟迁徙图,设置尾迹线效果(trailEffect)时无效。

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254阅读

SuperMap的Unreal Engine插件是否支持在Linux操作系统上进行部署。

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253阅读

咨询如何使用iDesktopX的GP工具迭代处理本地多份影像,对每份影像执行栅格转矢量,并输出为对应名称的矢量数据集。

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