有个比较麻烦的场景,内网环境下客户只能提供4490的wmts的底图服务,但是互联网情况下访问不到这个服务,还是需要使用天地图的3857底图,目前的想法是两个都叠加上去,这样不管哪个环境下都可以有底图,遇到的问题是,4490 的wmts服务加载不出来 leaflet使用 ... , // 对应的tilematrixSet format: "image/png" // 请求格式,默认为png })
iObject Java10做相交分析,和在桌面分析出来的结果不一样是什么原因?
web许可中心扫描出漏洞,需要将tomcat升级到 9.0.96、10.1.31、11.0.0 及以上版本,这个该怎么处理呢?
supermap idesktop可以打开的Geo3DML地质数据
用数据集生成三维瓦片到本地, 另一种用mongo db 把模型文件写入到mongo数据库。 这2种发布方式,哪种加载速度快,占用内存少? 感觉10多G的模型,生成瓦片到本地,加载速度快些。 mongo发布的感觉不稳定,有时mongo服务会莫名断开。 要是模型文件有100多G的时候, 哪种发布方式好? 有啥区别?
SuperMap HiFi3D SDKs for Unity是否支持加载3DTiles数据?
Arcgis的切片数据在iserver发布为wmts服务,使用Arcgis JavaScript API对接不上,这个应该怎么处理呢?
浏览器客户端,如何根据密码,动态生成令牌。 有生成的api接口么?
iServer设置了token ,在用mapbox 浏览访问时url后面跟?token 无法正常访问,发现预览的mapbox token拼接错误,该如何解决?
java组件开发好的程序运行过,后面停止运行了,还是会占用java组件许可吗
iObject Java组件三维面构造闭合体,再进行空间查询,面数据坐标系是4326有结果而成都坐标系没有结果?
iObjects Java报这个错,怎么解决呢?
Unity结合SuperMap二次开发,当前Unity工程中已有Arcgis的地图Map,使用cinemachine进行相机控制,现需要添加SuperMap地图作为补充。 在Supermap的官方样例中,SupermapGIS组件直接控制Unity自身的Camera。想要达成的效果是,在原有cinemachine控制的相机更新坐标后,SupermapGIS渲染的地图随之更新。 请问如何将SupermapGIS中的相机控制逻辑剥离,使其仅随着相机位置更新同步地图渲染?
项目的一张图系统整个底图设置为4490地理坐标系,现需要接入ArcGIS的地图服务,服务全部为大地2000,39°的投影坐标系,在把ArcGIS地图服务叠加进一张图的时候,发现叠加不了ArcGIS的服务,请问这种问题应该如何解决?
iObjects Java 11.2.1版本,对数据进行重设坐标系,影像数据集设置没有生效,其他类型的数据集可以生效。可能是什么原因导致的?