使用产品:UE5.0,SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 操作系统:win10 我参考以下帮助文档中5.2.2的操作内容进行操作。 然后自己做了一些动态水材质,在普通UE5场景中能正常展示(如下左图),但是在CBD这里的湖面无法正常展示(如下右图),只是平的湖面,再放大甚至出现噪点。 想咨询一下supermap官方哪里可以提供 帮助手册中MI_Water01材质的下载参考吗?
使用产品:UE5.3 操作系统:win10 问题详细描述:如下,左图是正常的模型展示效果,右图是添加了绘制贴地水面(材质使用默认材质)后的展示效果。模型变得异常高亮,而且画面四周会有雾蒙蒙的感觉。该怎么调整才可以实现仅在左图的效果基础上单纯添加动态水面效果,不影响模型或画面正常展示效果。
新建三维线符号时,想在线符号上贴图,贴的图片尺寸有什么要求吗?贴图是带箭头的,如何确定箭头的指向方向呢?
倾斜数据在入库时生成的缓存有以下两个问题: 1,全幅显示时没有定位到实际中心点; 2.生成的缓存存在部分尖刺。 请问下有什么解决办法?
发布iserver服务后开启下图缓存功能, 再更新工作空间里的配图文件后需要怎么操作才能产生更改后的缓存
使用产品:UE5 操作系统:win10 问题详细描述:如下,左图黑色摄像头是模型的原始展示效果,右图是点击后整个模型会被黄色填充展示。 能不能修改成模型描边展示?类似下图的展示效果。
发布镶嵌数据集地图服务影像不显示的原因是什么?
在SuperMap iDesktopX中,对倾斜摄影数据执行倾斜入库,提示入库失败,请问该如何解决?
使用产品:supermap iDesktop 11i(2023) 操作系统:win10 x64 问题详细没描述: 下图是supermap iDesktop11i中的三维场景画面。 对该场景“生成场景瓦片” 加载到UE5.0当中,符号图标都无法正常显示
iServer发布的wms111服务。查询点信息的时候返回‘参数 QUERY_LAYERS 参数中包含不可查询的图层:XMXA_GTC_F1’。是否可查询是需要在哪里配置吗?
视频投放在倾斜摄影上,支持裁剪视频显示的范围吗?
在SuperMap iDesktopX中,对倾斜摄影数执行倾斜入库提示入库失败,请问该如何解决?
通过recordset删除字段,有部分字段没有成功删除,可能是什么原因,该如何解决?
iDesktop 在服务器占了150G,几乎都是hs_err_pidXXXX.mdmp文件,请问该文件是什么,能否删掉吗?
iDesktopX里有没有办法获取三维模型最低点的Z值是多少米