使用产品:iserver 8c 810 操作系统:win10 x64 文件类型:vue 问题详细描述: 在vue中使用mapboxgl+echarts ,无法获取到EchartsLayer 问题重现步骤: import mapboxgl from 'mapbox-gl'; import * as a from '@supermap/iclient-mapboxgl'; console.log(a); // 没有EchartsLayer
我看到官网里面有分屏的例子,但是没看到分屏加载地形的例子,就是一边加载一个地形数据。因为有这么个需求需要这么做,我知道使用两个地图可以同步,但是我看官网是一个地图性能比两个地图要好一些所以就想问一下能不能一边加载一个地形。
使用产品:iserver 11i iCilent 11i for leaflet 问题详细描述:iCilent for leaflet调用iserver矢量瓦片服务点的样式丢失 利用iserver发布矢量服务预览图是这样的: 加载到地图上却变成了这样,样式丢失了 以下是代码: //加载矢量图层 var ... id, layerName); }); 还有,如果我需要实现点击图上矢量弹出对应属性,应该调用什么接口,有实现的样例么?
leaflet 绘制圆 实际在地图中为椭圆
三维场景地块,有一定的坡度,怎么将上层的植被裁剪过滤掉?
想看看有没有使用超图开发的大型app,想借鉴下能否把超图进一步简化,组件化或者模块化 比方说增加导航小蓝点定位、marker 和 infowindow配置,比方说更加简单的坐标转换方式(原有的代码虽然自由度高,但是很不适合初学者,如果类似高德或者MapBox一行代码就能搞定就好)等等,虽然超图的功能丰富,自定义开放度高,但是对于基础的某些定制化的功能还是缺少了一点。
如何将长度单位转换为经纬度坐标系单位,比如已知某个点的经纬度坐标,如何得到距离这个点10米的地方的坐标
反距离加权插值IDW方法的原理?
项目需要在无网环境下运行UE4的SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal插件,目前UE4使用离线安装包打开成功,但是在创建新C++项目时提示需要安装VS2019。无网环境无法直接安装VS2019
用官方 new Cesium.TiandituTerrainProvider() 方法加载直接报错 并且报错的 显示子域范围超过了8 天地图官方给的子域范围是 0-7 这个问题怎么解决
使用产品:supermap iDesktop10i (2020) 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:如何批量去除重叠面、如何批量在面与面之间填补缝隙 问题重现步骤: 1.现有一万多个面,但是有些面之间有部分重叠,想把部分重叠面去除,有什么可以批量去除重叠面的方法么? 2.现有一万多个面,面与面之间有空隙,现在想把这些缝隙填补上,有什么可以批量填补缝隙的方法或者工具?
android端 imobile AR 加载计算偏移量问题。 在不考虑方位角的情况下,计算出了x,y轴的偏移,进行偏移没有问题 现在问题是如果考虑方位角,根据传感器获取到了设备的方位角,怎么计算偏移呢? 可以的话麻烦给说下具体的示例或者说明,谢谢
我使用的idesktop是10i版本,情况是这样的,我的工作空间有三个数据源,如图一,但是在桌面软件打开却变成了图二这种情况,数据源 NewDatasource_1 是我早就删除的数据源,怎么删也删不掉,每次打开工作空间就显示 打开NewDatasource_1数据源失败 ,我猜想这是数据缓存原因,而且在发布工作空间到isever时就出现了 ... 以我有三点疑问,1.如何彻底删除废弃的数据源?2.新加的数据源为什么打开工作空间后看不到?3.在发布iServer的工作空间时应该选择哪个发布?
在unity打包成exe后,本机运行,加载数据没有问题,,但是换电脑后其他电脑上无法显示模型,,,应该是模型路径的问题,,有办法加载相对路径吗? 或者是怎样把数据打包到exe里面,使得换电脑后正常运行
使用产品:idesktop 10.2.1 操作系统:win10 x64 数据类型: Mongodb 4.x 通过瓦片管理导入SCI3D缓存文件,导入后添加到新建球面场景为空。