我现在有一些.osgb格式的模型文件,想用iDesktopX处理后发布服务,并利用代码给属性赋予信息。(例:一个景区的模型数据,处理并发布后,点击其中一个建筑物,会弹出该建筑物的文字、图片、视频、语音等介绍。) 想要达到这样的效果,我需要用iDesktopX做一些什么处理(已进行配置文件生成和倾斜入库),例如匀色、创建面之类的。
请教下,打印服务中,要素的样式是怎么写的,遵循什么规范
Supermap idesktop 将矢量文件数据存入mysql数据库
对BIM模型赋予新的颜色或材质纹理点击应用后,模型自动上移这事什么原因?
请问一下,OBJ文件导入iDesktopX11.1.1后出现破面,怎么处理呢?
请问一下,iServer 11.1.1 发布工作空间,点击下一步一直是转圈无反应,怎么解决?
请教问题,申请试用许可时,提示以管理员身份运行。
请教一下,云套件中的iServer是否有服务访问统计功能?
如题,在iDesktop中想使用时态数据只能找到地图上使用的,但是想在三维场景中使用,一直没有找到相关功能
iDeaktopX中有内置的三维符号库吗,比如道路,树木这些?还是说需要自己制作。 还有,比如我在数字正射影像图里边,对一片区域进行矢量化,里边的道路是使用面数据还是线数据呢,我对这个东西有点迷,道路不也是个面吗。 如果使用线数据,后续三维空间中,使用什么样的符号来表示这条道路呢?
没有配置坐标系的地图,设置坐标系时,选择的依据是什么?
请问一下,skp文件导入到11i idesktop后建筑物颜色和原模型差异较大如何处理?
请问在webgl端如何关掉可见光,或者怎么优化处理一下可见光,使得模型不那么黑糊糊的
使用QT开发时,是否必须使用 _GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=0 定义,当我去掉时会导致程序异常退出。 我们开发的时候需要使用其他的第三方库,使用的时_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=1,导致程序没办法执行。有没有Objects CPP新的版本,我们进行测试。
使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) SP1 for Unreal 操作系统:win11 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:在SuperMap iDesktopX 11i视频投放显示正常, 可是导出xml后 再导入Ue5中就 不能显示视频投放了 不能显示