添加完gltf模型后,model.readyPromise.then(() => {}) 中修改贴图材质,使用Cesium.Resource.fetchImage添加替换textures,但是只有模型不在当前视角添加贴图后才能显示,如果模型本身就在当前视角,添加贴图后不显示,如图代码:
使用超图的cesium包加载倾斜数据,倾斜数据颜色rgb颠倒红色的操场显示的紫色,使用layer.RGBTOBGR = true;但是没有效果
然后我复制一个超图示例关卡,在加载缓存就能定位到模型,我自己新建的default关卡就不行
报错信息 TileLayer.js:416 Uncaught TypeError: tileSource.getInterpolate is not a function at CanvasTileLayerRenderer2.renderFrame (TileLayer.js:416:21) at Layer2.render ... (PluggableMap.js:1553:7) at Map2. (PluggableMap.js:260:12)
为什么从这三方面排查完,标签还是不是固定可见的啊? 1、在图层属性处查看是否有设置最大最小可见比例尺。 2、可能由于设置了压盖,您可在地图属性和图层属性处勾选【显示压盖对象】。 3、可能是由于开启流动显示,标签会随着地图窗口的变化而移动,如果您不想要流动显示的话,可在专题图页面取消勾选【流动显示】
引入报错 scene.open is not a function
通过scene.pick得到entity,并设置outlineColor为高亮色,发现有些渲染成功,有些没反应。打印显示entity.polygon.outlineColor已经赋值成功。甚至发现非pick的entity发生了闪烁。而material是正常更新渲染的。
就是加载了发布的地图数据之后,想做到鼠标滑到数据时会高亮一下,然后点击数据的话会有弹窗,弹窗显示出被点击数据的字段内容。 加载的数据应该使用哪一种格式或者是怎么做到这种效果哦?
请问supermap实现克里金插值分析算法的实现步骤,工作原理
iserver IClient 等模块,如lealet,mapboxgl,ol等在react+vite+ts的环境下怎么使用,该怎么声明模块之类的
请问我这边有两份手工建模的osgb格式的数据,这两份数据单独做倾斜入库生成的缓存效果都好的,为什么将这两个经过倾斜入库后的缓存数据再次在倾斜入库中合并图层,导致数据纹理不合适,但拉近查看纹理又出来(倾斜入库参数:S3M1.0;DXT;DRACO压缩)
在 supermap_iserver_*_arm64/support/SuperMap_License/Support 目录下解压缩驱动安装包*.tar,安装驱动程序; [fanqy@localhost aksusbd-8.31.1]$ sudo ./dinst Update .RPM on this system Preparing... ... V2C hasp_update failed with status 65 Install EMSUrl 出现问题,请问怎么解决,原因是什么
使用产品:SuperMap iObjects Java 11i 操作系统:win10 x64 问题详细描述:运行plot示例代码过程中报错 点击二位场景的时候报错信息如下 点击右边地图的时候报错信息如下
我将.obj模型文件加入添加到平面场景后,显示的内容与原始模型轮廓不一样, 第一个图为原始模型obj通过其他软件打开的效果,第二个图为添加到新平面场景效果,请问一下应该怎么设置才能出现第一个图的轮廓
在iportal大屏模板中看到了园区安防模板,搜索了一下如何制作,然后发现给的数据是json数据里面有高度,想问一下在iportal中二维面数据如何变成三维模型,想学习,或者说有学习渠道吗 我也想做出这样的效果