平面动画如何添加到球面场景

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在3dsMax中,用插件导出mesh动画,但是是平面模型,如何准确的加载到球面场景中的某一位置
9月 14 分类:  33次浏览 | 用户: hwh (5 分)

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您好,您的模型在平面场景上是按照实际地理坐标情况建的模呢,还是并没有对应的地理关系。

如果没有的话,建议您使用三维配准或坐标移动的方式。

相对来说三维配准操作更简单,可能会改变模型,建议根据实际的位置调整模型。

如将数据集的投影坐标系设为需要的坐标系,将模型坐标归零,使用模型在该坐标系下的正确坐标来移动模型,矫正位置。

如果数据是有实际的坐标系的话,将模型设置为模型坐标所用的坐标系,即可加载在球面场景内。

希望可以帮助到您!
9月 14 用户: 执笔画月 名扬四海 (1,902 分)
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