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影像与影像的相交边界处,有明显的黑边
3EXP 2021年06月29日

在桌面端将UDB数据中的多幅影像加载到球面三维场景中,影像与影像的相交边界处,有明显的黑边,有什么办法可以将这条黑边去除同时保证两幅影像的相交处没有空隙,整体看起边界相交处很自然像一幅完整的影像?目前在超图桌面端加载显示效果如下图(注:在AcrMap中加载影像,没有黑边效果)

1个回答

您好,可以将影像在地图中打开,查看是影像自带的黑边还是球面两幅影像中间有缝隙造成的黑边。您可以用栅格镶嵌功能将多幅影像镶嵌为一幅,或者栅格代数运算去除黑边的值。具体操作方法请在您本地的离线帮助文档,或者在线帮助文档中搜索:
http://support.supermap.com.cn/DataWarehouse/WebDocHelp/iDesktop/SuperMap_iDesktop_10i.htm

jjz
4,720EXP 2021年06月30日

你好,我根据你的建议对数据进行的检查。我将影像加载到地图场景中,设置背景透明后,放近看影像边缘是没有黑色边界的。

将影像放到球面三维场景中,放大拉近看影像的边缘就有一条黑色的边缘。


使用栅格镶嵌功能,能将多幅影像合成一幅同时也解决了相交处的黑边,但是当数据量较大时就会一直在计算,处理进度条无反应。(目前测试过13G左右的影像,镶嵌20多小时也无结果)
有没有其他有效的方法来解决这个问题呢?

地图设置背景透明后无黑边,说明数据原始带有黑边。三维也可以对图层进行一些设置,您可以在图层属性中看一下。如果您数据量大,推荐使用镶嵌数据集,可在文档中搜索关键字,注意和栅格镶嵌不是一个东西。镶嵌数据集可以像地图一样设置背景色,不一定能生成三维数据集,可以作为地图叠加到WebGL上。镶嵌数据集基本不需要对数据做什么处理,直接加载的是原始的tiff,所以需要保证使用时能读到tiff文件。
好的,谢谢。
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