我是这么写的
profile = new Profile(scenControl.Scene);
bool canProfile = profile.Build();
profile.StartPoint = line3d[0][0];
profile.EndPoint = line3d[0][1];
Bitmap bitMap = profile.OutputProfileToBitMap();
然后在运行到
Bitmap bitMap = profile.OutputProfileToBitMap();
这句代码的时候,程序就卡死,也没有错误或异常抛出。
这里的 line3d 是一条三维线,我是想通过三维线的节点设置 StartPoint 和 EndPoint,不在屏幕通过鼠标点击选择