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多个图层的时候,夜景的时候需要给道路加光源或者纹理
57EXP 2021年05月24日

多个图层的时候,夜景的时候需要给道路加光源或者纹理,我找到这个图层但是加不上纹理是怎么回事呢?

http://8.134.55.91:8092/iserver/services/3D-LZ_Scene/rest/realspace/datas/kdldl@LZ.openrealspace

 Cesium.when.all(promise, function(layers) {

        for (layer of layers) {

          // 开启建筑可见

          layer.visible = true;

         //找到道路

          layer = scene.layers.find("kdldl@LZ");

        }

开启夜景的时候调用添加纹理的方法,建筑纹理出来了效果,但是道路是没有效果的

1个回答

道路是矢量数据还是模型数据,矢量数据暂时不支持这种方式的贴图
6,087EXP 2021年05月24日
请问怎么看是矢量数据还是模型数据哇
生成缓存的时候是对模型生成的缓存还是矢量
这个数据是生成好了之后直接给我们的链接让我们做功能,没有让我们自己生成的奥
是三维缓存的
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