使用产品:idesktop 10i (2020) 开发环境:VS2019 C#开发
数据类型:UDBX
问题1:目前使用了Material3DPBR material3D = new Material3DPBR(j.ToString()), bool sa = baseCorlorTextureData.FromFile(@"E:\gltfTest\" + baseCorlorImg.Uri); material3D.Texture = baseCorlorTextureData;skeleton.Material = material3D这样附加的的方式只能在某个面出现材质。如果多个材质又要怎么附加呢?