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超图FAQ: 为什么使用UGSceneEditorWnd创建了一个窗口,但什么都不能显示?
64,468EXP 2021年03月17日
超图FAQ: 为什么使用UGSceneEditorWnd创建了一个窗口,但什么都不能显示?

1个回答

超图FAQ: 场景的渲染需要一个定时器来执行渲染命令。在定时器中调用UGRoot3D::Render().
64,468EXP 2021年03月17日
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