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超图FAQ: 桌面对Tin地形进行淹没分析是用的那个接口?
55,828EXP 2021年03月17日
超图FAQ: 桌面对Tin地形进行淹没分析是用的那个接口?

1个回答

超图FAQ: sceneControl.Scene.TerrainLayers.HypsometricSetting,专针对场景中的Tin地形进行淹没分析。具体实现思路就是通过timer刷新,实时修改HypsometricSetting中的MaxVisibleValue(设置最大可见值),即低于该高度的地形被淹没。
55,828EXP 2021年03月17日
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