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超图FAQ: 场景生成场景缓存的时候在哪里设置缓存类型为OSGB?
64,468EXP 2021年03月17日
超图FAQ: 场景生成场景缓存的时候在哪里设置缓存类型为OSGB?

1个回答

超图FAQ: 针对场景中的每一个图层来设置:Layer3DDataset.IsBuildOSGBCache = true即可生成OSGB缓存
64,468EXP 2021年03月17日
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