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超图FAQ: 为什么设置场景类型为Flat(Scene.Type=SceneType.Flat),生成的场景还是球面场景?
64,468EXP 2021年03月17日
超图FAQ: 为什么设置场景类型为Flat(Scene.Type=SceneType.Flat),生成的场景还是球面场景?

1个回答

超图FAQ: 新建平面场景时需要在new sceneControl的时候设置type为NonEarthFlat。
64,468EXP 2021年03月17日
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