楼层爆炸、地质体爆炸,可以用S3MTilesLayer图层实现吗?

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想要做爆炸效果,咱们官方技术支持人员提供了一个地质爆炸的示例。

实现方式是使用DynamicLayer3D直接加载s3m文件,每个s3m文件是一个地质层,然后通过DynamicObjectState控制每个层的位移,实现爆炸分解效果。

基于这个思路可以用在建筑上,实现楼层的分解,把每个楼层拆成一个独立的s3m。

但是如果楼层很多的时候,加载的s3m文件会很多,对性能是个考验。

不知道直接使用S3MTilesLayer图层能不能也做成同样的效果,让楼层垂直爆炸分解?

6月 17 分类:  61次浏览 | 用户: fashioncoolwan 初出茅庐 (24 分)

2 个回答

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6月 17 用户: 三次鱼疯啦 名扬四海 (1,969 分)
那这种方式能像地质爆炸一样把各个层上下分解拉开吗?
目前这个还没有做过测试需要测试后才会知道。目前这个爆炸只用过在地质体中。
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您好,我也遇到了跟您一样的问题。请问您是如何解决的。可以使用S3MTilesLayer做到DynamicLayer3D动画效果么
8月 18 用户: 396341246 (5 分)
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