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iObjects.net倾斜摄影
10EXP 2020年06月12日
请问iobject中倾斜摄影Layer3DOSGBFile.AddFlattenRegion()方法压平面和webglAddFlattenRegio()怎么转换呢,现在webgl实现了压平面,参数怎么转换到iobject中实现呢?

1个回答

您好!iobject中倾斜摄影压平面接口为Layer3DOSGBFile.AddFlattenRegion(geometry,string);WebGL是前端,iobject是后端,您如果想在iObjects里压平,只需要创建geometry就可以,也就是geoRegion,代码为GeoRegion geoRegion=new GeoRegion(

Point2Ds points

)。

WebGL前端是鼠标绘制面进行压平,可以知道面的各个节点坐标,将各个节点坐标转成经纬度在组件iObjects里面构成一个面对象即可。

3,352EXP 2020年06月19日
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