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如何将屏幕坐标转换成UGPoint3D类型
我要提问
0
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我在做两点间通视的时候需要的的点是ugpoint3d类型的,我如何将屏幕坐标转换成ugpoint3d,
二维地图
坐标系转换
c
3月 30, 2020
分类:
116次浏览
|
用户:
szcv612
初出茅庐
(
43
分)
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1个回答
0
投票
您好,可使用如下接口转换:
UGSceneEditorWnd::m_SceneWindow.PixelToGlobal()
3月 30, 2020
用户:
幸俊
学富五车
(
694
分)
你好,我加载的是二维地图,也可以这样用?这个不是需要三维地图的嘛?
您好,您问的正是三维功能,也是转换得到UGPoint3D.
若要了解二维的实现,请参考:
https://github.com/Jun0x01/JunSuCpp
中MapControl提供的坐标转换接口
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