webGL加载服务,场景中三维模型被地形服务给盖住了

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使用webGL进行前端开发,添加了三维服务和地形服务,发现部分三维模型被地形服务盖住了,请问如何解决?
12月 9, 2019 分类:  167次浏览 | 用户: xd487000 初出茅庐 (25 分)

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您是想修改地形数据呢还是想修改模型数据呢?

修改地形数据可以使用TIN地形镶嵌功能,对地形进行修改

如果想修改模型数据,那就把模型的中心点位置抬高。
12月 9, 2019 用户: 赵爽 登峰造极 (6,209 分)
采纳于 12月 11, 2019 用户:xd487000
如果不知道具体的操作可以查阅帮助文档,或者在下方回复
emm,就是,比如说我画了entity,但是这个entity可以设置贴地,那我的三维模型服务如何贴地呢?您说的模型的中心点抬高是怎么实现的呢?是要在服务器发布的时候设置吗?
我把高程遮挡属性设为false,问题已经解决了,我想问您一下开启倾斜摄影模型的阴影是要把shadows属性设为true即可是吧?我也开了shadows为true,但是没看见阴影
模型没有办法贴地。如果你想要修改模型中心点的,您需要在iDesktop中进行操作,然后重新切缓存发布才可以。
我把高程遮挡属性设为false,问题已经解决了,我想问您一下开启倾斜摄影模型的阴影是要把shadows属性设为true即可是吧?我也写了shadows为true,但是没看见阴影

倾斜模型的阴影?倾斜模型没有阴影吧,阴影都是无人机或者其他机器飞出来的时候带的效果。

bim的阴影您可以看一下这个示例

http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#shadowQuery

哦哦,好的,谢谢
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