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ARContorl 无法正常显示的问题
24EXP 2019年11月25日

使用产品:iMobile 10i 操作系统:win10 x64
数据类型: 文件型

问题详细描述:我仿照着supermapAR样例重新建了一个项目,在我的Activity中senceControl控件初始化正常,也开启了AR,但界面中还是黑色的三维场景,没有显示摄像头的背景

1个回答

您好,检查一下设备中是否iMobile for Android的许可并且许可正常;直接运行ARdemo是否会出现上诉的问题,如果没有出现检查一下您自己构建的工程
9,197EXP 2019年11月25日
1.我使用iMobile SDK 10i,授权是iMobile 9D的试用授权文件,不知道是否是这个问题?

2.我从app store上下载了 SuperMap 3D AR,使用中没有问题。
试用许可是可以使用的,AR实现思路如下:

1.设置场景类型为平面场景:SceneControl.sceneType=SceneType.ST_NONEARTH;
2.通过场景控件构造一个ARControl
3.在场景控件sceneControl初始化完成时再设置AR状态为true,arControl.setARState(true);
4.最后在锚点点击监听器,成功击中的回调中打开场景。
详细的代码您可以参考demo :\SampleCode_AndroidStudio\SuperMap AR
你好,我完全是按照你说的SuperMap AR样例的方法写的,还是不行,只是显示一个黑色的三维场景,没有叠加摄像头的背景。
看一下有没有报错信息生成?直接运行我们的demo能否运行成功?
日志文件:

2019-11-25 14:08:27|      0| EGf001| 4141696164|   error| 查找Graphics类型为9的UGGraphicsManager失败| jni/JB/32/Graphics/../../../Src/Graphics/UGGraphicsManager.cpp(282)
2019-11-25 14:08:27|      1| EAg031| 4141696164|   error| 查找Graphics类型为9的UGGraphicsManager失败| jni/JB/32/Graphics/../../../Src/Graphics/UGGraphicsManager.cpp(90)
您好,出现这个问题应该是您设备上的ARcore的版本太高导致的,目前支持最稳定的版本是1.9的版本,您可以将设备上的卸载重新安装1.9版本的
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