生成场景缓存后,如果想设置缓存文件的运动轨迹是否可以实现呢?

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生成场景缓存后,如何使用代码调用缓存文件呢?如果想设置缓存文件的运动轨迹是否可以实现呢?

生成场景缓存文件如下:

7月 30, 2018 分类:  148次浏览 | 用户: GISLOVER 初出茅庐 (34 分)

1个回答

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您好!生成场景缓存后,最简单的办法是在场景中打开这个缓存,保存此场景,保存该工作空间,在代码里直接打开场景即可。打开场景用Scene.Open接口。如果用代码直接加载场景缓存,用layersControl.Scene.layers.Add接口。缓存文件无法设置运动轨迹。
7月 30, 2018 用户: 胡延南 名扬四海 (2,937 分)
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