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散乱的三维点生成三维面
12EXP 2018年03月20日

在用组件开发时想对图一所示的三维点生成三维面,生成三维面用的是GeoRegion3D函数,把三维点散乱的放入到Point3Ds里面,执行后没有产生预期的三维面,而是这些三维点间生成了线,生成的结果如图二

1个回答

您好,您想要什么样的效果,请传一张效果图
5,985EXP 2018年03月20日
我想要的效果是这些点拟合成一个面,就是所有的原始三维数据点都在生成的面上。
你想要的这种矢量面构造不出来,最多可以根据这些三维点插值成地形数据(栅格),这样所有点都在地形数据(栅格)的表面上。

我现在有了一堆三维点Point3Ds,请问您的这些三维点是如何显示出来的?可否将主要代码和思路提示一下,谢谢!heart

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