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如何在三维球面场景中画圆
argentum  (28分)  初出茅庐
12月19日, 2017
想实现的是在三维场景中画圆,但是m_sceneControl.Action = Action3D.CreatePolygon中没有看见画圆的事件,怎么才能画圆呢

1个回答

您好,这个只能在SceneControl.Tracked 事件或SceneControl.Trackeing事件去捕捉您绘制的对象,然后再把捕捉到的对象添加到跟踪图层显示。
胡林  (5,985分)  登峰造极
12月19日, 2017
这个地球曲率便是相应坐标系下的曲率?
这个方法传参数的时候会让你传参考体的长轴和扁率
那便是目标坐标系下的长轴和扁率?

这种方法能求出线长度吗

Geometrist.ComputeLength
这个返回的是线对象,你自己测试一下获取线长度单位是不是米
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