多边形几何对象里创建扇形,半径如何填写? [已关闭]

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SuperMap.Geometry.Polygon中提供了createRegularPolygonCurve去画扇形,但是对于其中的半径参数和最后一个参数的关系不太明白;

最后一个参数中写的是:{Float} 当前地图的分辨率.,固定大小下输入,其他情况不需要此参数 备注:Geometry内部单位均为地理单位,默认用户输入的参数也为地理单位,如果传入resolution,则半径则为 为像素单位,内部会根据像素值和分辨率获取地理大小后在进行构造Geometry,但最终的Geometry均为地理单位。 Returns: {SuperMap.Geometry.Polygon} 几何面对象。

但是我在demo中不输入最后一个参数无法显示出正常扇形,如果 填写最后一个参数,但是demo展示的效果似乎是朝向的影响,而文档中的意思我不是很明白,也不明白和半径之间的关系;求解答

问题关闭原因: 已解决
最新提问 11月 10, 2017 分类:  122次浏览 | 用户: glzmzd (0 分)
已关闭 11月 10, 2017 用户:glzmzd
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