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三维场景制作添加汽车运动效果
26EXP 2025年09月28日
在idesktopx中导入城市三维模型SKP之后,想在模型中的道路上添加一些汽车行驶的效果,如何制作? 目前通过添加KML图层,通过添加轨迹模型加入gltf的汽车模型,遇到两个问题: 1、汽车模型循环运动多次之后,模型产生沿y轴的旋转,与最初设置的在起点的模型形态不一致 2、轨迹线是多段折线时,如何控制汽车车头方向始终沿着轨迹线的方向,与轨迹线平行

1个回答

您好,我这边测试并没有出现您描述的现象,您可以使用我这个汽车模型测试下,或者您也可以发我下使用的模型,我这边测试下

模型链接通过网盘分享的文件:test.gltf
链接: https://pan.baidu.com/s/1yty6_MgMQjJJk6I3GTUphg 提取码: 8s12

希望可以帮助您
1,830EXP 2025年09月28日
用您发的模型录了个屏。后半段汽车模型就不能自动调整方向了,这个有办法设置吗

通过网盘分享的文件:汽车轨迹.mp4
链接: https://pan.baidu.com/s/1p6VeG-1ar_mg2RJaejqXcg?pwd=hshc 提取码: hshc
您用的idesktopx是什么版本的呢?
版本:12.0.0.0.250627.905 x64(SuperMap iObjects Java:12.0.0.0.123343)
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