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超图FAQ:在iClient 3D for WebGL中,是否有类似泥沙流动的特效的实现方法?
root
64,468EXP
2025年09月22日
在iClient 3D for WebGL中,是否有类似泥沙流动的特效的实现方法?
iclient3d
for
webgl
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1个回答
【解决办法】模型泥沙贴图后,参考流动管线示例“
http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#FlowingPipeLine”,通过
layer.textureUVSpeed = new SuperMap3D.Cartesian2(0, -2);//控制模型纹理在UV坐标上的运动速度
root
64,468EXP
2025年09月22日
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