寻求从工作空间中更快读取三维场景的方法

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如题 这个问题困扰了很久 从工作空间中读取在desktop上构建的三维场景很慢 主要体现在 载入地上的三维模型 以及三维要素整个过程耗时长 数据量大概是一个校园的量 想问问有没有更快的读取方法

哦 差点忘了 计算机的配置是 CPU E5 2650 内存56G 显卡K600+K20c*2 就配置来说应该不会拖累

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10月 13, 2017 分类:  134次浏览 | 用户: 匿名

1个回答

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您好,您那边是什么类型的模型,如果是OSGB模型,考虑一下方式优化
1.合并根节点
2.压缩纹理
3.设置最大最小可见高度和可见距离

另外麻烦在场景属性里面,开启帧率信息,看看三角面的数量,另外告知模型有多少个G的数量。
10月 13, 2017 用户: 胡林 登峰造极 (5,972 分)
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