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超图FAQ:iMobile的AR功能,加载用户自己的建筑模型的S3M瓦片的时候,希望在模型建筑投射时能投射在实际的位置,这块具体从数据处理到代码开发要怎么做,有技术文档吗?
55,828EXP 2024年11月18日
iMobile的AR功能,加载用户自己的建筑模型的S3M瓦片的时候,希望在模型建筑投射时能投射在实际的位置,这块具体从数据处理到代码开发要怎么做,有技术文档吗?

1个回答

【解决办法】1.制作数据查看帮助文档-生成场景瓦片,选择纹理压缩格式为webp,S3M版本2.0或者1.0; 2.加载模型到ar中显示的关键代码与逻辑,ArControl.setSceneScale()设置场景的缩放比例,ArControl.setSceneTransLation()设置场景的平移,加载场景时默认以识别到的平面中心为原点加载场景,如果要加载场景到实际位置,需要把场景的原点与现实对应,再加载场景
55,828EXP 2024年11月18日
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