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超图FAQ:【Hi-Fi 3D for Unity】加载矢量面缓存,在图层风格中无法修改缓存前景色
64,468EXP 2024年06月06日
【Hi-Fi 3D for Unity】加载矢量面缓存,在图层风格中无法修改缓存前景色

1个回答

【问题原因】缓存的制作方法不正确 【解决办法】将数据集添加到球面场景,在【风格设置】中设置绝对高度模式,并把数据的填充前景色、边线颜色都设置为白色,之后保存场景,对场景生成瓦片
64,468EXP 2024年06月06日
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