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Unity_UDB插件导出UDBX数据源文件失败
16EXP 2024年05月14日

我想使用unity_udb插件将unity3d中的模型导出UDB/UDBX数据源文件,但执行导出插件,执行一段时间后软件整个会突然闪退

unity闪退后,依然有生成文件,5M左右,但是导入idektop后,属性表是空的,导入三维场景也并没有任何模型出现。我是按照插件里带的插件使用方法word操作的,但目前无法正常将unity3d中的模型导出。

使用产品:idesktop 11i[2022] 操作系统Windows10

3 个回答

这是unity的日志信息

16EXP 2024年05月14日
unity3d editor版本2021.3.8f1c1
16EXP 2024年05月14日
您好,从您下面的日志来看,这个是材质不支持,请问您现在用到了什么材质呢?原始数据是通过什么软件做的呢?
892EXP 2024年05月15日

我后面尝试用3dmax建了只用一张png图片的普通位图模型导出fbx格式做测试,导入unity后再导出,但也直接闪退了

请您这边提供下您的这份数据,我这边本地查看下。

可以将您的数据上传到百度网盘,我这边下载并查看下

https://pan.baidu.com/s/1sbAYKPdtitwC6SOvwWGnrQ

3csc

这个fbx文件使用我3dmax上只用基本位图的模型导出的,但放入unity导出udbx依然会直接整个闪退。

您好,您这个数据目前不支持导出查看了下确实是由于材质等相关原因。也和研发确定咱们这个工具已经不维护了。

您这边是有什么需求吗?我这边根据您的需求给你提供一个更符合业务场景的解决方案?
考虑后面可能用unity所以尝试用unity导出,目前我们用3dmax能正常导出udbx,不使用unity3d影响不大。非常感谢您的回复
如果您这边仅仅是为了导出数据到UBDX那么建议用建模软件对应的插件。游戏引擎只是为了做一些酷炫的材质并导出,如果您需要比较酷炫的材质并导出,可以查看下对应的帮助文档“美化专题”
好的感谢
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