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超图FAQ:【iDesktopX】矢量面拉伸白膜生成缓存,加载到场景中白膜边缘异常,该怎么解决?
root
44,106EXP
2024年04月09日
【iDesktopX】矢量面拉伸白膜生成缓存,加载到场景中白膜边缘异常,该怎么解决?
iDesktopX
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1个回答
【问题原因】矢量面节点数量太多,有15万多的节点,在二维平面加载正常,但是在三维场景中节点数量太多渲染不出来,导致拉伸白膜显示异常 【解决办法】使用【数据】—【数据处理】—【矢量重采样】功能减少矢量面的节点之后再拉伸白膜
root
44,106EXP
2024年04月09日
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