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10i生成建筑模型缓存,加载到场景拉近查看闪退
59EXP 2024年02月04日
您好,请问一下在10i的桌面软件下点击建筑模型右侧生成三维缓存,设置的参数是平面场景类型、S3MBLOCK、S3M2.0、CRN_DXT5、勾选了实例化、纹理大小不限制,生成缓存后在平面场景加载拉近查看时,软件直接闪退,查看log提示数据错误;但是设置参数为平面场景类型、S3MBLOCK、S3M2.0、CRN_DXT5、勾选了实例化、纹理大小限制:2048像素*2048像素,生成缓存后在平面场景加载拉近查看时一切正常,没有闪退的情况出现,这是原始数据导致的吗?模型纹理基本时4096*4096的

1个回答

您好,使用三维场景,首先确保电脑开启了三维显卡独立渲染,开启方法参考以下博客:https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/128440798

由于您开始的纹理是不限制的,可能导致生成的精细层的某个缓存纹理过大,建议勾选纹理大小限制。

希望可以帮助到您!

2,513EXP 2024年02月04日
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