【解决办法】通过如下代码调整粒子系统对象的_previousTime:
    var dt = -0.01;// dt值需为负数,其值大小影响粒子系统速度
    viewer.scene.preUpdate.addEventListener(function(scene, time) {
        if (particleSystem != undefined && particleSystem._previousTime) {
            Cesium.JulianDate.addSeconds(time, dt, particleSystem._previousTime);
        }
    });