【解决办法】通过Layer3DSettingVector设置图层风格。
示例代码如下:Layer layer = mapControl1.Map.Layers[0];
//构造矢量图层设置对象并设置其属性风格
LayerSettingVector layerSettingVector = new LayerSettingVector();
GeoStyle style = new GeoStyle();
style .FillOpaqueRate =0//填充不透明度,合法值为0--100的数值。其中为0表示完全透明。
layerSettingVector.Style = geoStyle;
layer.AdditionalSetting = layerSettingVector;