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iObject能否实现视口管理功能?
2EXP 2017年08月20日
iDesktop里三维场景下视口管理可以实现多屏浏览的效果,起初推测用组件实现需要用多个scenecontrol联动,但是加载了multiviewspot=vertical的场景后,发现在一个scenecontrol里也可以实现分屏。请教大神,在组件化开发时,能否实现类似iDesktop的视口管理功能(支持配置每个视口可实现的图层)

1个回答

您好,Scene.MultiViewportMode 属性设置场景多视口模式,Layer3D.SetVisibleInViewport 方法 设置图层在指定视口的可见性。
5,985EXP 2017年08月21日
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