Geomtrist.ComputePerpendicularPosition(),参数为三维点线时是不是有问题啊
第一张图是线的起始点,第二张图是得到的垂足
垂足是可能非常远的啊,我给你画个二维的示例你应该可以理解,三维只是加了z轴,4象限变成8象限, 垂足位于线段或者线段的延长线的逻辑是不变的,不是垂足一定在线段上(你说的很近)。
给你画了几个例子,一点一线,垂足只是可能在线上,垂足离一点很近,离线上点很近,或者很远都是可能的不是一定的,
主要是点线关系决定的,垂足只是一定在线或线的延长线上。
P一点,A1、A2线上两点,D垂足点